關(guān)于波紋喇叭天線中波紋的簡(jiǎn)便畫法
來源:edatop
更新時(shí)間:2024-09-16
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最近在研究波紋喇叭,按照約翰克勞斯《天線上》 P272書上的想仿一下,不過在畫里面的波紋的時(shí)候有點(diǎn)崩潰,45個(gè)從1/4波長(zhǎng)漸變成1/2波長(zhǎng)的波紋,后面又要在圓錐喇叭中畫64個(gè)1/4波長(zhǎng)的波紋,工作量實(shí)在有點(diǎn)大,不知道大牛們有沒有什么簡(jiǎn)便的方法?
自己先頂一個(gè)
難道就沒人做過波紋喇叭嗎?相關(guān)的周期結(jié)構(gòu)也沒人用過?
AutoCAD里面畫剖面,然后旋轉(zhuǎn)
我是用HFSS仿真的
當(dāng)然是HFSS仿真啊,在HFSS里導(dǎo)入dxf剖面圖,去掉厚度,把這個(gè)2維圖形繞軸線旋轉(zhuǎn)就可以了
樓上說的在HFSS里也可以畫條線旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生啊,而且還可以設(shè)變量。
是啊,HFSS里就可以了
圓形波紋喇叭可以這樣畫,那矩形呢?實(shí)在想不出來,求指導(dǎo)啊
是否可以試試腳本建模